一共有四个搭档:钻石马,dd,静静和钻石行者。
钻石马的作用就是方便你移动,在山地中穿行很方便,其他的作用就是阻拦敌军的载具,敌人一般是不会主动攻击动物的,有动物挡路时他们会探出头来赶走动物,利用这一点可以对付那些开着卡车的巡逻兵,还有就是马粪可以使载具打滑。
dd是游戏中使用起来最方便的一个搭档,最大的作用就是侦查,dd会把附近所有的敌人,俘虏和可回收的物资,动物之类的全部标记在地图上,还可以指挥dd攻击以及掩护你的行动。
静静的作用一般在boss战中比较明显,静静和dd一样也可以攻击和侦查,但静静只能标注出敌人,静静可以提供最好的火力掩护和支援。
钻石行者是搭档中唯一不需要好感度的,拥有最强的火力输出和压制功能,一般用于和敌人硬抗,但钻石行者更适用于公路这类平坦的地面而不是崎岖的地形。
前三个搭档都需要好感度,好感度达到一定程度后可以解锁一些新的无线电指令,比如马拉屎,dd的击昏指令,静静的射击手雷之类的。
一共有四个搭档:钻石马,dd,静静和钻石行者。钻石马的作用就是方便你移动,在山地中穿行很方便,其他的作用就是阻拦敌军的载具,敌人一般是不会主动攻击动物的,有动物挡路时他们会探出头来赶走动物,利用这一点可以对付那些开着卡车的巡逻兵,还有就是马粪可以使载具打滑。
dd是游戏中使用起来最方便的一个搭档,最大的作用就是侦查,dd会把附近所有的敌人,俘虏和可回收的物资,动物之类的全部标记在地图上,还可以指挥dd攻击以及掩护你的行动。
静静的作用一般在boss战中比较明显,静静和dd一样也可以攻击和侦查,但静静只能标注出敌人,静静可以提供最好的火力掩护和支援。
钻石行者是搭档中唯一不需要好感度的,拥有最强的火力输出和压制功能,一般用于和敌人硬抗,但钻石行者更适用于公路这类平坦的地面而不是崎岖的地形。
前三个搭档都需要好感度,好感度达到一定程度后可以解锁一些新的无线电指令,比如马拉屎,dd的击昏指令,静静的射击手雷之类的。
合金装备5幻痛都可以叫什么支援?物资支援,例如武器、弹药、道具,甚至是一些重型载具之类的都可以;
火力支援,在战场上遭遇强敌之类的可以呼叫自己的直升机来支援火力,甚至是来自母基地的大规模空袭;
搭档支援,遭遇一些情况时需要呼叫搭档或是现在的搭档解决不了,可以将搭档空降至呼叫地点或是更换你现在的搭档。
合金装备5幻痛,和平行者,哪个好玩?幻痛可以说是和平行者的完全体,和平行者虽然游戏素质很高但毕竟还是受机能所限,幻痛有更高的自由度,更大的地图,敌军的AI也更有趣,新加入了载具和搭档系统,在剧情的表现力上也更贴近于电影。 说到过场动画,和平行者手绘漫画风格的过场其实也很耐看,这种手绘风格相对于即时演算生成的过场动画其实更有艺术品的质感(PSP上的合金装备:掌上行动,还有黑豹:如龙新章系列也是这种风格),而且作为过场动画还保持了游戏的互动性,和平行者在截止到目前的游戏中可以说是把这种漫画风格的过场发挥到了极致
能被称为MD神作的游戏有哪些,画面音乐都要好,垃圾不要?只要一个游戏就可以了,这个游戏就是——火枪英雄。曾经在上个世纪95年被日本玩家票选出来的No.1,画面、音乐、操纵性都是MD上顶级的水准,我玩过的第一款MD游戏。从此以后,玩别的MD游戏,都觉得是味同嚼蜡,虽然MD上优秀的游戏也不少,但是,和近乎完美的火枪英雄相比,都差那么一丢丢。